Строительство городов и замков
Игроки могут строить города и замки, закладывая экономическую и военную основу для дальнейшего завоевания территории.
Такое строительство даёт игре классическую RTS-структуру, знакомую поклонникам жанра стратегий в реальном времени.
Развитая инфраструктура городов и замков поддерживает содержание и обучение растущей средневековой армии.
Набор солдат и завоевание
Набор солдат и сбор армий позволяет игрокам вести полноценные военные кампании по завоеванию страны в стратегическом режиме.
Такая механика придаёт игре масштаб, выходящий за рамки отдельных стычек шутерного режима — речь идёт о контроле над территорией целой страны.
Завоевание страны становится долгосрочной целью, объединяющей отдельные сражения в единую военную кампанию.
Сочетание с шутерным режимом
Стратегический режим дополняет шутерный, позволяя игроку переключаться между командованием армией и личным участием в бою.
Такая гибридная структура даёт Kingmakers уникальное место на стыке жанров RTS и шутеров от третьего лица.
Игроки могут выбирать, когда полагаться на стратегическое планирование, а когда — на личное мастерство в перестрелке.