Классические средневековые юниты
Армия игрока состоит из узнаваемых средневековых юнитов — кавалерии, лучников и мечников, каждый со своей ролью в бою.
Такой набор юнитов отсылает к классическим средневековым RTS, но приобретает новое звучание на фоне сюжета о путешествиях во времени.
Разнообразие юнитов позволяет выстраивать тактику сражений, комбинируя дальний бой лучников с ударной мощью кавалерии.
Командование в RTS-сражениях
Полноценные RTS-сражения позволяют игроку командовать средневековой армией так же, как в классических стратегиях в реальном времени.
Такое командование контрастирует с шутерным режимом, где игрок лично сражается современным оружием против тех же средневековых сил.
Возможность переключаться между этими двумя перспективами боя — одна из ключевых особенностей игрового процесса Kingmakers.
Армия против технологий
Средневековая армия под командованием игрока противостоит другим средневековым силам, в то время как сам игрок может лично использовать современное оружие.
Такой контраст между собственной архаичной армией и личным доступом к передовым технологиям создаёт уникальную ролевую динамику.
Игрок буквально становится посредником между эпохами — командиром средневековых войск, вооружённым технологиями будущего.